
Проект Фонда Синара включили в программу мероприятий «Челябинск — культурная столица России 2027»
В Челябинске завершился масштабный фестиваль «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» (Play DigitalArt), впервые прошедший в столице Южного Урала. Организаторами проекта выступили Фонд поддержки и реализации культурных инициатив Синара и Екатеринбургская академия современного искусства (ЕАСИ) при поддержке правительства Челябинской области и администрации города Челябинска.
Проект реализован с использованием гранта президента Российской Федерации, предоставленного президентским фондом культурных инициатив.
В 2026 году фестиваль впервые прошёл в двух городах: в апреле — в Екатеринбурге, в сентябре — в Челябинске. Мероприятие в столице Южного Урала было включено в программу Дня города.
— Фестиваль вызвал большой интерес горожан, за время проведения выставочные и образовательные площадки посетили около 4000 человек, архитектурный мэппинг увидели порядка 17 тысяч зрителей, — подчеркивает директор Фонда поддержки и реализации культурных инициатив Синара Наталья Левицкая.
Гостям фестиваля были представлены 28 цифровых работ на галерейной выставке, 29 работ на выставке видео-арта, 11 работ масштабного архитектурного мэппинга, а также 21 событие просветительской программы: лекции, панельные дискуссии и мастер-классы.
По итогам фестиваля принято решение включить проект в программу мероприятий «Челябинск — культурная столица России 2027». Об этом сообщил заместитель губернатора Челябинской области Вадим Евдокимов:
— Челябинск всегда поддерживал и поддерживает креативные инициативы, особенно такие, которые носят межрегиональный характер. Программа, которую представили организаторы, очень разнообразная и будет интересна зрителям разных возрастов. Важно показывать хорошее цифровое искусство молодым людям — они видят в нём творческий вызов и новые смыслы. Мы с удовольствием включим фестиваль «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» в программу мероприятий «Челябинск — культурная столица России 2027».
Фестиваль объединил более 50 партнеров: площадки проведения мероприятий, образовательные учреждения, СМИ, бизнес, креативных предпринимателей, творческие пространства и кофейни города.
Организаторы отмечают вклад ключевых партнеров, благодаря которым события фестиваля состоялись: Челябинская филармония выступила площадкой для архитектурного мэппинга на фасаде зала камерной и органной музыки «Родина», Мультимедийный парк «Россия — Моя история» стал главной выставочной площадкой фестиваля, Государственный исторический музей Южного Урала выставил видео-арт, Детская художественная школа искусства им. Аристова и Школа креативных индустрий «Легко» провела выставку молодых цифровых художников, в Креативном пространстве «Атом» прошла выставка виртуальных галерей и события просветительской программы.
Просветительская программа развернулась и в «Школе 21»: там прошли лекции о виджеинге и нейросетях, мастер-классы по 2D-мэппингу, фотографии и озвучиванию, межвузовская дискуссия и «Быстрые свидания».
Во время фестиваля в Екатеринбурге и Челябинске проведено социологическое исследование с участием посетителей, анализ результатов которого будет опубликован организаторами в пабликах проекта.
Официальный партнер «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» — мобильный оператор Т2, который поддержал событие технологически и информационно. Совместно с компанией Dreamlaser оператор реализовал архитектурный мэппинг на фасаде зала «Родина», подготовил аудиогиды для гостей выставочной программы и представил интерактивную инсталляцию, созданную в коллаборации с медиахудожником Мишей Надымовым.
Фестиваль прошел при участии Трубной Металлургической Компании и Челябинского трубопрокатного завода. Челябинский завод городского электротранспорта предоставил электробус «Синара-6253», который бесплатно перевозил гостей фестиваля между локациями.
Фестиваль «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» стал важным шагом в развитии цифрового искусства в Челябинске и укрепил культурные связи между двумя уральскими столицами. Организаторы уже готовятся к следующему сезону, а полная информация о проекте доступна на сайте проекта: www.playdigitalart.ru.




























